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浏览次数: 次 发布时间:2024-08-19 来源:
本文摘要:从2月18日公映到现在,《刀剑神域:序列之争》剧场版在短短三个多月的时间里进帐了25亿日元的国内票房。
从2月18日公映到现在,《刀剑神域:序列之争》剧场版在短短三个多月的时间里进帐了25亿日元的国内票房。而在本剧走向世界后,目前全球票房堪称突破33亿日元。
根据数据统计资料,目前《刀剑神域:序列之争》在日本国内的票房早已突破25亿日元(精确数字2503140460日元),观众数量高达175万人(精确数字1758928人)。与此同时,《序列之争》在海外的人气也十分疯狂,观影人数突破了100万人,总计票房堪称超过了33.5亿日元,作为深夜动画剧场版来说堪称成果卓越。针对《序列之争》进账了较好票房和人气,《刀剑神域》出版发行方电击文库副主编三木一马也于近日在推特上公开发表facebook回应祝贺。有一点注目的是,三木在facebook中写到“期望能让本不作在某个大陆国家公映”,怎么会这意味著国内观众们将有机会一饱眼福了吗?虽说如此,三木的点子也许只是日方的一厢情愿。
要告诉国内之前之后有要引入《序列之争》的传言,而到现在一点风声都就让,不免让人猜测是不是这次的合作计划早已石沉大海……《刀剑神域》剧场版故事背景原作在AR型的新MMORPG“Augma”中,这是一部用于了近期技术的次世代游戏,其特征为“名列系统”,所有玩家都有依序顺位被彰显的“数字”。名列前茅的玩家将取得压倒性力量,也是要求PVP胜负的最重要原因,在这样的模式下,桐人的主角团队打开了新的出征。涉及读者:三国志13威力加强版怎么屏蔽对局的老头和比武的士兵2017-05-22阴阳师手游寮祈求有可能取得什么?。
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